來(lái)源:Sophia的玲瓏閣 發(fā)布時(shí)間:2018-08-13 16:12:17 閱讀量:1490
UX和UI到底怎樣分工呢?
有時(shí)候咱們會(huì)遇到這樣一個(gè)事情,一個(gè)功能或者內(nèi)容,到底是UX做,還是UI做?
如果是在小公司就沒(méi)有這樣的顧慮,可能一個(gè)人需要同時(shí)擔(dān)任UX和UI兩種職責(zé),只要是APP相關(guān)事宜,找到某位設(shè)計(jì)師就行了。但在大廠,因?yàn)槁氊?zé)分得比較細(xì),而設(shè)計(jì)又是一項(xiàng)知識(shí)交叉比較多的業(yè)務(wù),于是邊界也就不那么清楚,需要去判斷,到底一項(xiàng)活應(yīng)該由交互去做呢還是由UI去做。
分清楚這件事的目的并不是為了推卸責(zé)任不去干活,而是為了明確事情比較適合哪個(gè)崗位的設(shè)計(jì)師去做,以達(dá)到時(shí)間和資源利用率上的最大化,用最少的人力去達(dá)到最大的效果。
以下是閣主所羅列的交互設(shè)計(jì)師的職責(zé),如下圖。
今天咱們就用keep的個(gè)人頁(yè)面來(lái)說(shuō)說(shuō),哪些事情是UX設(shè)計(jì)師應(yīng)該做,哪些是UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該做的事,哪一項(xiàng)是兩者需要共同配合,一同完成的。請(qǐng)先查看keep的個(gè)人頁(yè)面,如下圖。
需求角度
首先拿到PM給過(guò)來(lái)的需求之后,UX會(huì)開(kāi)始從需求的角度分析問(wèn)題,需求分為商業(yè)需求和用戶需求。
商業(yè)需求PM會(huì)比閣主講的更專業(yè),在這里閣主只做初略解釋,即產(chǎn)品的目的是直接想達(dá)到讓用戶進(jìn)行購(gòu)買的行為,或者說(shuō)收集用戶的數(shù)據(jù)進(jìn)行間接盈利,通俗地說(shuō)就是產(chǎn)品是怎樣賺錢的。用戶的需求,即用戶為什么要使用該產(chǎn)品,使用該產(chǎn)品可以幫助用戶解決他的哪些問(wèn)題,為他帶去哪些好處,為了達(dá)到這個(gè)目的,用戶愿意付出哪些成本。
再回到這個(gè)案例中,keep的產(chǎn)品定位為,為用戶提供優(yōu)質(zhì)的健身視頻教程,并形成相應(yīng)的社交圈子,讓用戶形成習(xí)慣之后靠電商去進(jìn)行盈利。典型的從一個(gè)工具,到社交,再到電商的營(yíng)銷模式。它能幫助減肥,保持健康與好的身形,用戶為了達(dá)到目的,可以長(zhǎng)時(shí)間沉浸在APP中。而好的身形本來(lái)就有利于社交,于是形成一個(gè)良性循環(huán),健身-社交-更多社交-營(yíng)銷。
在這種情況下,UX要做的事情是什么呢?一方面提高用戶在使用健身視頻中的愉悅感,另一方便將用戶往社交的方向引導(dǎo)。所有的出發(fā)點(diǎn)都是朝著這兩點(diǎn)進(jìn)行前進(jìn)。
設(shè)計(jì)角度
原則確定之后,再來(lái)看看對(duì)于個(gè)人頁(yè)面,UX需要做什么。流程是指,用戶在APP中的主流程,對(duì)應(yīng)到keep中,則是打開(kāi)APP——選擇訓(xùn)練內(nèi)容——跟著視頻做訓(xùn)練——結(jié)束訓(xùn)練——分享訓(xùn)練的這樣這個(gè)路徑。信息架構(gòu)是指APP的樹(shù)形結(jié)構(gòu),即它是由哪幾個(gè)tab組成,每個(gè)tab的內(nèi)容是什么,大體如下圖。
而剩下的內(nèi)容則都屬于單個(gè)頁(yè)面信息,包括頁(yè)面的布局,是像現(xiàn)在頁(yè)面分為兩大塊,上面一大塊是關(guān)于個(gè)人社交相關(guān)信息,包括頭像昵稱、粉絲數(shù)、關(guān)注數(shù)、動(dòng)態(tài)數(shù),而下面一大塊則是關(guān)于用戶個(gè)人的產(chǎn)出數(shù)據(jù),又分為主頁(yè)和相冊(cè)兩個(gè)tab進(jìn)行內(nèi)容分區(qū)。在此案例中,布局中也包含了導(dǎo)航。
而信息的來(lái)源、屬性、優(yōu)先級(jí)、字段、關(guān)系,又代表著什么呢?打比方說(shuō),在圖中有個(gè)明顯地字體,KG.6,是指用戶的等級(jí),由keep平臺(tái)制定規(guī)則,用戶達(dá)到相應(yīng)的要求之后,等級(jí)數(shù)就會(huì)呈現(xiàn)。
那么這個(gè)“KG.6”的描述就是字段,由英文和阿拉伯?dāng)?shù)字組成;它的來(lái)源是由平臺(tái)的規(guī)則和用戶自己的貢獻(xiàn)一起產(chǎn)生;屬性在這里暫時(shí)可以理解成為描述和評(píng)估性質(zhì);優(yōu)先級(jí)和關(guān)系可以和整個(gè)頁(yè)面聯(lián)系起來(lái)考慮,它在個(gè)人主頁(yè)這個(gè)頁(yè)面來(lái)說(shuō)重要級(jí)別低于整個(gè)頁(yè)面的個(gè)人數(shù)據(jù)表達(dá),但是在單個(gè)主頁(yè)tab上,卻比其他的數(shù)據(jù)更加重要,所以在顏色和字體大小上做了強(qiáng)調(diào)。
動(dòng)作是指什么呢,在這個(gè)個(gè)人主頁(yè)上,用戶的操作主要是上下滑動(dòng)以及點(diǎn)擊的操作,那么用戶的滑動(dòng)以及點(diǎn)擊的行為即用戶的動(dòng)作。動(dòng)作之后所帶來(lái)的頁(yè)面的變化即交互方式,點(diǎn)擊之后是會(huì)出現(xiàn)彈框呢還是push到一個(gè)子頁(yè)面,這些都屬于interaction交互方式。
而UI設(shè)計(jì)師則偏向于視覺(jué)語(yǔ)言的設(shè)計(jì),顏色、字體、間距、插畫等等方面的工作。但也有UX和UI需要進(jìn)行合作的,比方說(shuō)空頁(yè)面,UX可以定義空頁(yè)面有哪些文本以及引導(dǎo)的動(dòng)作,UI設(shè)計(jì)師可以繪制更幽默或者情感化的插畫進(jìn)行表達(dá),是可以進(jìn)行合作的。
以上只是用一個(gè)案例從狹義的方面去表述交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容具體有哪些,如果說(shuō)要?dú)w納起來(lái)的話,只要與用戶體驗(yàn)的相關(guān)的內(nèi)容,UX都需要進(jìn)行考慮。能夠提高用戶感受或者效率的事情,UX都可以進(jìn)行一些嘗試。還需要秉承一觀點(diǎn),不管是UX、UI,哪怕是開(kāi)發(fā)GG、QA童鞋,所提出的意見(jiàn),能對(duì)項(xiàng)目有好處的,都可以進(jìn)行決定,以及進(jìn)行采納。
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作者簡(jiǎn)介:Sophia的玲瓏閣,一枚愛(ài)折騰,愛(ài)健身的交互設(shè)計(jì)妹紙。
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